メンタル

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【忙しい方向け】ゲーム制作者の劣等感の減らし方

劣等感の消し方を忘れないために、おさらいをしましょう。 そもそも、ゲーム業界は、非常に劣等感が生まれやすい構造となってます。 なぜなら、スキルの差によって、作品の出来映えが目に見えてわかるようになってしまっているからです。 そのせいで、 俺なんてなんてダメダメなんだ… と嫌でも感じてしま […]

挫折するクリエイターあるある3選

今回お伝えした内容のおさらいをしましょう。 クリエイターにおける挫折は、すなわち死を意味します。 物つくりで重要なことは、名作を作り上げることでなく、ゲーム制作をやめないことだと思います。 孫子という古代からずっと使われている戦略の本にも、「戦いで重要なのは、勝つことではなく負けないことだ。」と書か […]

実はいい奴!バグという不良との付き合い方

本日のまとめは以下の通りです。 想像してみてください。 バグが起こると良いことしかないと、考えることができたときのゲーム製作を。 バグが起こるたびにストレスでなく、喜びの感情が起きて、バグが起こってもモチベーションを落とさずに作業ができるようになるのです。 毎日何回も会うことになるバグと、険悪な関係 […]

クリエイターならこれだけは守ろう!ゲームクリエイターの鉄則3選 

こんな方にお勧めの記事です クリエイターで心がけるべきことってなんだっけ?誰か教えてクレメンス.. こう悩んでいる方向けの記事です。 ゲームクリエイターとして一年やってきて、ゲームコンテストにも出た筆者の経験を元に、クリエイターなら絶対に守るべきことをお伝えする記事です。 創作者が守るべき3つの鉄則 […]