モチベーション維持

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【Unityインターハイ経験者が語る】8/31の締め切りまでにやっておきたいこと3選

Unityインターハイは、学生クリエイターの登竜門とも言われています。 毎年日本中の強クリエイターたちが集まるいわば競争の激しい大会です。 なので本音を言うと、この記事に書いてあることをすべて実践しても、確実に入賞できる…とは言い切れないのが現実です。 ですが、こんな生真面目な記事を読む […]

Unityインターハイ入賞クリエイターがやってる、一日のゴールの決め方

かの有名なスティーブ・ジョブズ様も、毎日の目標を決めていたから、全力で仕事ができたと言われています。毎日の目標を決めるという行為は、それほど実用性があることなのです。 本日のあなたのゴールは何ですか? こう聞かれても、いつでも答えられるようになりましょう。

元サボり魔が語る、生産的なゲームの遊び方

こんな方にお勧めの記事です 最近ストレスがとってもたまる…解消するためにもっと娯楽の時間を増やせないかな.. こんな悩みを抱えている方向けの記事です。 この記事を読み深めれば、「何も仕事をしていないのにダラダラとゲームをしたり動画を見てしまう….」という、悲惨な事態を防げるよ […]

ゲーム製作チョットデキル人が語る、バグとの付き合い方

本日のまとめは以下の通りです。 想像してみてください。 バグが起こると良いことしかないと、考えることができたときのゲーム製作を。 バグが起こるたびにストレスでなく、喜びの感情が起きて、バグが起こってもモチベーションを落とさずに作業ができるようになるのです。 毎日何回も会うことになるバグと、険悪な関係 […]