モチベーション維持

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【学生クリエイター向け】勉強とゲーム制作の折り合いのつけ方

いかがだったでしょうか。ゲーム制作というのは、想像を絶する難易度です。 永遠に続くデバックや、アイデアが出ないスランプ地獄、そしてリリースできてもやってもらえないという苦難がまっています。 そんなことをしながら、勉強もできる器用な人は少ないと思います。これは、どんなことにも言えることですが、一つの事 […]

【Unityインターハイ経験者が語る】8/31の締め切りまでにやっておきたいこと3選

Unityインターハイは、学生クリエイターの登竜門とも言われています。 毎年日本中の強クリエイターたちが集まるいわば競争の激しい大会です。 なので本音を言うと、この記事に書いてあることをすべて実践しても、確実に入賞できる…とは言い切れないのが現実です。 ですが、こんな生真面目な記事を読む […]

結果を出したクリエイターが語る!一日のゴールの決め方

かの有名なスティーブ・ジョブズ様も、毎日の目標を決めていたから、全力で仕事ができたと言われています。毎日の目標を決めるという行為は、それほど実用性があることなのです。 本日のあなたのゴールは何ですか? こう聞かれても、いつでも答えられるようになりましょう。

元サボり魔が語る!生産的なゲームの遊び方選!

こんな方にお勧めの記事です 最近ストレスがとってもたまる…解消するためにもっと娯楽の時間を増やせないかな.. こんな悩みを抱えている方向けの記事です。 この記事を読み深めれば、「何も仕事をしていないのにダラダラとゲームをしたり動画を見てしまう….」という、悲惨な事態を防げるよ […]

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