ゲームメイキング効率化術

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経験者が語る!ストレスの溜まるゲームの特徴4選!

はじめに ゲーム制作では爽快な部分を作る事と同じくらい、イライラする要素を減らすことが重要なのはわかってるんだけど、どうやったら減らせるんじゃ! こんな方にお勧めの記事です。 今回は、イライラする要素をあなたが作っているゲームから排除するための反面教師として、人知れずゲームを腐らせてしまう上に、クリ […]

はじめの一口でプレイヤーを唸らせる方法

こんな方にお勧めの記事です せっかく作った作品が遊んでもらえても、プレイヤーにすぐ飽きられちゃう… こんな悩みを抱えている方向けの記事です。 この記事では、最初からゲームの面白い要素をプレイヤーに体験させることで、多くの人にゲームを長く遊んでもらう技術をお伝えします。 この記事の信ぴょう […]

意外とやっちゃう!ダメなレベルデザイン2選!

こんな方にお勧めです いいレベルデザインのゲームが作れん!どうすりゃ面白くなるんだ、俺のゲームは… こんな悩みを抱えている方にお勧めの記事です。 始めに ゲームの階段とも例えられるレベルデザイン。この難易度の調整ってなかなか難しいですよね。 「ここちょっと難しすぎたかな?」と考えて難易度 […]

ゲーム制作に最低限必要な技術は、forとifだけな話

こんな方におすすめの記事です 面白いゲームを創るための、必要最低限の技術ってどのくらいなんだろう。 こんなお悩みを抱えている方向けの記事です。 必要最低限の技術ってどれくらいなの? 結論から申し上げますと、「for文とif文が使いこなせる」が、ゲーム制作に最低限必要な技術です。 プログラミングを始め […]

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